درآمد بالا از اپلیکیشنهای موبایل و بازیها : 20 روش کاربردی
1. توسعه اپلیکیشنهای پولی:
اگر اپلیکیشنی با کارایی بالا و منحصر به فرد دارید، آن را به صورت پولی عرضه کنید.2. پرداخت درون برنامهای:
امکان خرید آیتمها، ویژگیها یا محتوای اضافی را در داخل اپلیکیشن فراهم کنید.5. اشتراک ماهانه یا سالانه:
محتوای ارزشمند و بهروز را در ازای پرداخت حق اشتراک در اختیار کاربران قرار دهید.6. بازاریابی وابسته (افیلیت مارکتینگ):
محصولات یا خدمات دیگران را در اپلیکیشن خود تبلیغ کنید و در ازای هر فروش، پورسانت دریافت کنید.7. فروش دادههای ناشناس کاربران:
با رعایت قوانین حریم خصوصی، دادههای ناشناس کاربران را به شرکتهای تحقیقاتی بفروشید.
8. توسعه بازیهای موبایل:
بازیهای سرگرمکننده و اعتیادآور بسازید و از طریق تبلیغات، پرداخت درون برنامهای و یا فروش بازی درآمد کسب کنید.9. ایجاد اپلیکیشنهای آموزش آنلاین:
با ارائه دورههای آموزشی آنلاین در زمینههای مختلف، از کاربران هزینه دریافت کنید.10. ارائه خدمات مشاوره آنلاین:
اگر در زمینهای تخصص دارید، از طریق اپلیکیشن، خدمات مشاوره آنلاین ارائه دهید و درآمد کسب کنید.11. برگزاری مسابقات و جوایز:
با برگزاری مسابقات و اهدای جوایز، کاربران را جذب کنید و از طریق پرداخت ورودی یا تبلیغات، درآمد کسب کنید.12. توسعه اپلیکیشنهای تجارت الکترونیک:
یک فروشگاه آنلاین ایجاد کنید و محصولات خود را از طریق اپلیکیشن به فروش برسانید.13. ایجاد اپلیکیشنهای شبکههای اجتماعی:
یک شبکه اجتماعی تخصصی ایجاد کنید و از طریق تبلیغات و یا فروش ویژگیهای ویژه، درآمد کسب کنید.14. توسعه اپلیکیشنهای خدماتی:
اپلیکیشنی برای ارائه خدمات مختلف مانند پیک موتوری، تعمیرات منزل و غیره ایجاد کنید و از کاربران هزینه دریافت کنید.15. طراحی و فروش تمها و قالبها:
تمها و قالبهای جذاب برای اپلیکیشنها و گوشیهای هوشمند طراحی کنید و به فروش برسانید.16. ترجمه و بومیسازی اپلیکیشنها:
اپلیکیشنهای خارجی را به زبان فارسی ترجمه و بومیسازی کنید و از سازندگان اپلیکیشن یا کاربران هزینه دریافت کنید.17. تست و بررسی اپلیکیشنها:
به عنوان یک تستکننده اپلیکیشن، اپلیکیشنهای مختلف را تست کنید و در ازای آن دستمزد دریافت کنید.

18. بازاریابی اپلیکیشنها:
به عنوان یک بازاریاب اپلیکیشن، اپلیکیشنهای مختلف را تبلیغ کنید و در ازای افزایش تعداد دانلودها یا کاربران، کمیسیون دریافت کنید.19. توسعه پلاگینها و افزودنیها:
پلاگینها و افزودنیهای کاربردی برای اپلیکیشنها و بازیهای محبوب توسعه دهید و به فروش برسانید.20. ارائه خدمات پشتیبانی فنی:
برای اپلیکیشنها و بازیهای مختلف، خدمات پشتیبانی فنی ارائه دهید و از کاربران هزینه دریافت کنید.- ✅
1. تحقیق بازار:
قبل از شروع، نیازهای بازار و رقبا را به خوبی بررسی کنید. - ✅
2. تمرکز بر تجربه کاربری:
رابط کاربری جذاب و آسان برای کاربران طراحی کنید. - ✅
3. بهروزرسانی مداوم:
اپلیکیشن خود را به طور منظم بهروزرسانی کنید و باگها را رفع کنید. - ✅
4. بازاریابی مؤثر:
از روشهای مختلف بازاریابی آنلاین و آفلاین برای تبلیغ اپلیکیشن خود استفاده کنید. - ✅
5. جمعآوری بازخورد کاربران:
از کاربران بازخورد بگیرید و از آن برای بهبود اپلیکیشن خود استفاده کنید. - ✅
6. تحلیل دادهها:
دادههای مربوط به بهرهگیری از اپلیکیشن را تحلیل کنید و از آن برای بهینهسازی درآمدزایی استفاده کنید. - ✅
7. صبر و پشتکار:
کسب درآمد از طریق اپلیکیشن زمانبر است، صبور باشید و به تلاش خود ادامه دهید. - ✅
8. قانونی عمل کنید:
قوانین و مقررات مربوط به حریم خصوصی و حقوق کاربران را رعایت کنید. - ✅
9. همکاری با دیگران:
با توسعهدهندگان، بازاریابان و طراحان دیگر همکاری کنید تا به موفقیت بیشتری دست یابید. - ✅
10. یادگیری مداوم:
همواره در حال یادگیری و به روز رسانی دانش خود در زمینه اپلیکیشنهای موبایل باشید.
تضمین موفقیت با این 20 نکته در کسب درآمد از اپلیکیشن موبایل و بازی
اینها تنها چند نمونه از روشهای کسب درآمد از طریق اپلیکیشنهای موبایل و بازیها هستند. با خلاقیت و پشتکار، میتوانید راههای جدیدی برای کسب درآمد پیدا کنید. در ادامه، 10 نکته تکمیلی برای افزایش موفقیت شما در این حوزه ارائه میشود:
1. تبلیغات درون برنامهای (In-App Advertising)
بهرهگیری از شبکههای تبلیغاتی مانند AdMob و Unity Ads برای نمایش تبلیغات بنری، ویدیویی یا تبلیغات پاداشدار در اپلیکیشن یا بازی خود. انتخاب فرمتهای تبلیغاتی مناسب با تجربه کاربری برای جلوگیری از آزار کاربران. بهینه سازی محل نمایش تبلیغات برای حداکثر بازدهی بدون مختل کردن بازی.
بهرهگیری از تبلیغات native که با ظاهر برنامه همخوانی دارند. آزمایش و بهینه سازی مستمر برای یافتن بهترین ترکیب تبلیغات.
2. خریدهای درون برنامهای (In-App Purchases)
ارائه آیتمهای مجازی، سکه، الماس، پاورآپها یا محتوای اضافی برای فروش در داخل اپلیکیشن یا بازی. ایجاد تعادل بین آیتمهای رایگان و پولی برای تشویق کاربران به خرید. ارائه بستههای پیشنهادی جذاب و تخفیفهای ویژه برای ترغیب کاربران به خرید.
بهرهگیری از سیستم امتیازدهی و رتبهبندی برای ایجاد حس رقابت و تشویق به خرید. ارائه محتوای جدید و بهروزرسانیهای منظم برای حفظ جذابیت بازی. بهرهگیری از تحلیل دادهها برای شناسایی پرفروشترین آیتمها و بهینهسازی قیمتها.
ایجاد سیستم پشتیبانی مشتریان قوی برای پاسخگویی به سوالات و حل مشکلات مربوط به خریدها.
3. مدل اشتراکی (Subscription Model)
ارائه اشتراکهای ماهانه یا سالانه با امکانات ویژه و دسترسی به محتوای انحصاری. ارائه سطوح مختلف اشتراک با قیمتها و امکانات متفاوت. ارائه دوره آزمایشی رایگان برای جذب کاربران به اشتراک. ایجاد ارزش افزوده برای مشترکین نسبت به کاربران عادی. ارائه محتوای جدید و جذاب به طور منظم برای حفظ مشترکین. ارتباط مستمر با مشترکین و دریافت بازخورد از آنها. بهرهگیری از سیستم یادآوری برای تمدید اشتراک.
4. بازاریابی وابسته (افیلیت مارکتینگ)
همکاری با سایر شرکتها و اپلیکیشنها برای تبلیغ محصولات یا خدمات آنها در ازای دریافت کمیسیون. انتخاب محصولات یا خدمات مرتبط با مخاطبان اپلیکیشن یا بازی شما. بهرهگیری از لینکهای ردیابی برای پیگیری عملکرد بازاریابی وابسته.
ارائه تبلیغات غیرمزاحم و جذاب برای محصولات وابسته.
شفافیت در مورد ارتباط با محصولات وابسته.
انتخاب شرکای تجاری معتبر و با سابقه.
بهینه سازی کمپینهای بازاریابی وابسته بر اساس دادهها.
5. اسپانسرشیپ و همکاری (Sponsorships & Partnerships)
جذب اسپانسر برای نمایش برند آنها در اپلیکیشن یا بازی شما. همکاری با سایر شرکتها برای ارائه محتوای مشترک یا تبلیغ متقابل. ایجاد ارزش افزوده برای اسپانسرها و شرکای تجاری. انتخاب اسپانسرها و شرکای تجاری مرتبط با مخاطبان شما. تهیه قراردادهای شفاف و دقیق با اسپانسرها و شرکای تجاری.
ایجاد کمپینهای تبلیغاتی خلاقانه برای اسپانسرها.
اندازهگیری و گزارش عملکرد اسپانسرشیپ و همکاری به اسپانسرها.
6. جمع آوری کمک مالی (Crowdfunding)
بهرهگیری از پلتفرمهای جمع آوری کمک مالی مانند Kickstarter یا Indiegogo برای تامین بودجه توسعه اپلیکیشن یا بازی.
ارائه یک طرح تجاری جذاب و قانع کننده.
ارائه پاداشهای جذاب به حامیان مالی. ارتباط مستمر با حامیان مالی و ارائه گزارش پیشرفت.
ایجاد یک کمپین تبلیغاتی قوی برای جذب حامیان مالی.
داشتن یک نمونه اولیه قابل ارائه از اپلیکیشن یا بازی.
تعیین یک هدف مالی واقع بینانه.
7. فروش دادههای تحلیلی (Selling آنالیتیکس Data)
فروش دادههای تحلیلی غیرشخصی به شرکتهای تحقیقاتی یا بازاریابی (با رعایت قوانین حریم خصوصی). اطمینان از ناشناس بودن دادهها و عدم شناسایی کاربران.
ایجاد یک قرارداد حقوقی دقیق با خریداران دادهها. رعایت قوانین و مقررات مربوط به حریم خصوصی دادهها. ارائه دادههای با کیفیت و مرتبط به خریداران.
8. طراحی سفارشی (Custom Design)
ارائه خدمات طراحی سفارشی برای اپلیکیشنها و بازیهای دیگر. ایجاد یک نمونه کار قوی از طرحهای خود.
تبلیغ خدمات خود در شبکههای اجتماعی و پلتفرمهای فریلنسری. ارائه قیمتهای رقابتی.
ارتباط موثر با مشتریان.
تحویل به موقع پروژهها. ارائه خدمات پشتیبانی پس از فروش.
9. توسعه و طراحی قالبهای آماده (Templates)
طراحی و فروش قالبهای آماده اپلیکیشن و بازی. انتخاب زبانهای برنامهنویسی و فریمورکهای محبوب.
ایجاد قالبهای با کیفیت و قابل استفاده.
ارائه مستندات کامل برای بهرهگیری از قالبها.
پشتیبانی از مشتریان در بهرهگیری از قالبها. به روز رسانی منظم قالبها.
ارائه قیمتهای مناسب.
10. آموزش و مشاوره (Training & Consulting)
ارائه دورههای آموزشی و مشاوره در زمینه توسعه اپلیکیشن و بازی. تهیه محتوای آموزشی با کیفیت. تبلیغ دورههای آموزشی خود در شبکههای اجتماعی و وبسایتها.
ارائه قیمتهای رقابتی.
ارائه خدمات پشتیبانی به دانشجویان. برگزاری وبینارها و سمینارهای آموزشی. ایجاد یک برند شخصی قوی.
11. فروش مستقیم اپلیکیشن یا بازی (Direct Sale)
فروش مستقیم اپلیکیشن یا بازی در فروشگاههای اپلیکیشن (مانند App Store و گوگل Play) با قیمت ثابت. تعیین قیمت مناسب برای اپلیکیشن یا بازی.
ارائه توضیحات جذاب و کامل در مورد اپلیکیشن یا بازی. ارائه تصاویر و ویدیوهای با کیفیت از اپلیکیشن یا بازی. به روز رسانی منظم اپلیکیشن یا بازی. ارائه خدمات پشتیبانی به کاربران.
تبلیغ اپلیکیشن یا بازی در شبکههای اجتماعی و وبسایتها.
12. فریلنسری (Freelancing)
ارائه خدمات فریلنسری در زمینه توسعه، طراحی، یا بازاریابی اپلیکیشنها و بازیها. ثبت نام در پلتفرمهای فریلنسری مانند Upwork و Fiverr. ایجاد یک پروفایل حرفهای با نمونه کار قوی.
ارائه پیشنهاد قیمت رقابتی.
ارتباط موثر با مشتریان.
تحویل به موقع پروژهها.
ارائه خدمات با کیفیت.
13. برگزاری مسابقات و رویدادها (Competitions & Events)
برگزاری مسابقات و رویدادهای آنلاین یا حضوری در داخل اپلیکیشن یا بازی خود با اهدای جوایز نقدی یا غیرنقدی. تبلیغ مسابقات و رویدادها به طور گسترده. جذب اسپانسر برای تامین جوایز.
ایجاد انگیزه برای شرکت کاربران در مسابقات و رویدادها. ارائه قوانین شفاف و عادلانه برای مسابقات.
ایجاد یک فضای رقابتی و جذاب.
اهدای جوایز به برندگان به موقع.
14. لایسنسینگ (Licensing)
فروش لایسنس اپلیکیشن یا بازی خود به شرکتهای دیگر برای استفاده تجاری. تعیین قیمت مناسب برای لایسنس. تهیه قرارداد لایسنس دقیق و جامع. حفاظت از حقوق مالکیت معنوی اپلیکیشن یا بازی خود. ارائه خدمات پشتیبانی به خریداران لایسنس.
جستجو برای یافتن شرکتهای علاقهمند به خرید لایسنس. ایجاد یک طرح تجاری جذاب برای لایسنس.
15. فروش Merchandise (محصولات جانبی)
فروش محصولات جانبی مرتبط با اپلیکیشن یا بازی خود مانند تیشرت، لیوان، عروسک، و غیره.
طراحی محصولات جذاب و با کیفیت.
ایجاد یک فروشگاه آنلاین برای فروش محصولات.
تبلیغ محصولات در شبکههای اجتماعی و وبسایتها.
ارائه قیمتهای مناسب.
ارسال محصولات به موقع. ارائه خدمات پشتیبانی به مشتریان.
16. ایجاد انجمن و اجتماع کاربری (Community Building)
ایجاد یک انجمن آنلاین یا آفلاین برای کاربران اپلیکیشن یا بازی خود.
ایجاد یک فضای تعاملی و دوستانه. برگزاری رویدادها و مسابقات برای اعضای انجمن.
تشویق کاربران به مشارکت در انجمن. دریافت بازخورد از کاربران برای بهبود اپلیکیشن یا بازی. بهرهگیری از انجمن برای تبلیغ محصولات و خدمات خود. ایجاد یک حس تعلق و وفاداری در بین کاربران.
17. بومی سازی و ترجمه (Localization & Translation)
بومی سازی و ترجمه اپلیکیشن یا بازی خود به زبانهای مختلف برای جذب کاربران بیشتر.
بهرهگیری از خدمات ترجمه حرفهای.
رعایت نکات فرهنگی و زبانی در بومی سازی.
آزمایش نسخه بومی سازی شده قبل از انتشار.
انتخاب زبانهای مناسب برای بومی سازی.
به روز رسانی نسخه بومی سازی شده به طور منظم. ارائه خدمات پشتیبانی به کاربران به زبانهای مختلف.
18. تمرکز بر یک نیچ خاص (Niche Focus)
تمرکز بر یک نیچ خاص در بازار اپلیکیشنها و بازیها برای جذب مخاطبان هدفمند. انجام تحقیقات بازار برای شناسایی نیچهای پرطرفدار.
توسعه اپلیکیشن یا بازی با کیفیت بالا برای نیچ مورد نظر.
تبلیغ اپلیکیشن یا بازی در کانالهای مناسب برای نیچ مورد نظر. ارائه محتوای مرتبط و جذاب برای نیچ مورد نظر.
ایجاد یک ارتباط قوی با مخاطبان نیچ مورد نظر. به روز رسانی منظم اپلیکیشن یا بازی بر اساس نیازهای نیچ مورد نظر.
19. فروش اکانتهای کاربری (Account Selling)
فروش اکانتهای کاربری بازیهای آنلاین با سطح بالا یا آیتمهای کمیاب (این روش معمولاً توسط توسعهدهندگان توصیه نمیشود و ممکن است خلاف قوانین بازی باشد).
اطمینان از قانونی بودن فروش اکانت. تعیین قیمت مناسب برای اکانت.
ارائه اطلاعات دقیق در مورد اکانت. بهرهگیری از پلتفرمهای امن برای فروش اکانت. حفاظت از اطلاعات شخصی خود.
رعایت قوانین بازی.
20. برگزاری جشنواره و نمایشگاه (Festivals & Exhibitions)
شرکت در جشنوارهها و نمایشگاههای مربوط به صنعت اپلیکیشن و بازی برای معرفی اپلیکیشن یا بازی خود و جذب سرمایهگذار. آماده سازی یک غرفه جذاب و حرفهای. ارائه اطلاعات کامل و جذاب در مورد اپلیکیشن یا بازی. برقراری ارتباط با سایر شرکتها و افراد فعال در صنعت.
شرکت در جلسات و کارگاههای آموزشی. تبلیغ حضور خود در جشنواره و نمایشگاه.
پیگیری ارتباطات بعد از جشنواره و نمایشگاه.
10 نکته تکمیلی برای کسب درآمد بیشتر
21. بهینه سازی برای موتورهای جستجو (ASO)
بهینهسازی اپلیکیشن خود برای موتورهای جستجوی اپ استورها (App Store Optimization) برای افزایش دیده شدن اپلیکیشن و جذب کاربران بیشتر.
انتخاب کلمات کلیدی مناسب.
نوشتن توضیحات جذاب و کامل. بهرهگیری از تصاویر و ویدیوهای با کیفیت.
جمع آوری امتیاز و نظرات مثبت.
به روز رسانی منظم اپلیکیشن. تحلیل عملکرد ASO.
22. بهرهگیری از پوش نوتیفیکیشنها (Push Notifications)
بهرهگیری از پوش نوتیفیکیشنها برای تعامل بیشتر با کاربران و یادآوری اپلیکیشن یا بازی خود به آنها. ارسال نوتیفیکیشنهای جذاب و مرتبط.
عدم ارسال نوتیفیکیشنهای مزاحم. شخصی سازی نوتیفیکیشنها.
آزمایش و بهینه سازی نوتیفیکیشنها. دریافت رضایت کاربران قبل از ارسال نوتیفیکیشن.
ارائه امکان لغو دریافت نوتیفیکیشن.
23. برنامه های وفاداری (Loyalty Programs)
طراحی و اجرای برنامههای وفاداری برای تشویق کاربران به استفاده بیشتر از اپلیکیشن یا بازی و ایجاد وفاداری در آنها.
ارائه امتیاز به ازای هر فعالیت در اپلیکیشن یا بازی. ایجاد یک حس تعلق و قدردانی در بین کاربران وفادار. تبلیغ برنامه های وفاداری به طور گسترده. ساده و قابل فهم بودن برنامه وفاداری.
24. ارائه نسخه آزمایشی رایگان (Free Trial)
ارائه نسخه آزمایشی رایگان با امکانات محدود برای جذب کاربران و ترغیب آنها به خرید نسخه کامل. ارائه امکانات جذاب در نسخه آزمایشی. ایجاد یک محدودیت زمانی برای نسخه آزمایشی. ارائه یک پیام تشویقی برای خرید نسخه کامل. آسان بودن ارتقا به نسخه کامل.
تبلیغ نسخه آزمایشی به طور گسترده.
جمع آوری بازخورد از کاربران نسخه آزمایشی.
25. مسابقات آنلاین (Online Tournaments)
برگزاری مسابقات آنلاین منظم با جوایز جذاب برای افزایش تعامل کاربران و ایجاد هیجان در بازی.
تهیه قوانین شفاف و عادلانه. تبلیغ مسابقات به طور گسترده.
ارائه جوایز ارزشمند.
ایجاد یک سیستم رتبهبندی برای بازیکنان.
پشتیبانی از بازیکنان در طول مسابقات.
ایجاد یک فضای رقابتی و جذاب.
26. بازاریابی ایمیلی (Email Marketing)
جمع آوری ایمیل کاربران و بهرهگیری از بازاریابی ایمیلی برای اطلاع رسانی در مورد اخبار، تخفیفها و رویدادهای اپلیکیشن یا بازی. ارسال ایمیلهای جذاب و مرتبط.
عدم ارسال ایمیلهای اسپم.
شخصی سازی ایمیلها.
ارائه امکان لغو عضویت در خبرنامه.
بهرهگیری از یک سرویس بازاریابی ایمیلی معتبر.
آزمایش و بهینه سازی ایمیلها.
27. بهرهگیری از اینفلوئنسر مارکتینگ (Influencer Marketing)
همکاری با اینفلوئنسرهای شبکههای اجتماعی برای تبلیغ اپلیکیشن یا بازی خود و جذب مخاطبان جدید. انتخاب اینفلوئنسرهای مرتبط با مخاطبان هدف.
ایجاد یک کمپین تبلیغاتی جذاب. ارائه محتوای با کیفیت به اینفلوئنسرها.
اندازه گیری و تحلیل عملکرد کمپین اینفلوئنسر مارکتینگ.
برقراری یک رابطه بلند مدت با اینفلوئنسرها. تعیین بودجه مناسب برای اینفلوئنسر مارکتینگ.
28. تهیه محتوای ویدیویی (Video Content Creation)
تهیه محتوای ویدیویی جذاب و مرتبط با اپلیکیشن یا بازی خود و انتشار آن در شبکههای اجتماعی و پلتفرمهای ویدیویی مانند یوتیوب. ایجاد ویدیوهای آموزشی، تریلرها، گیمپلیها و غیره.
بهینه سازی ویدیوها برای موتورهای جستجو.
تبلیغ ویدیوها در شبکههای اجتماعی. تعامل با مخاطبان در بخش نظرات.
ایجاد یک کانال یوتیوب برای اپلیکیشن یا بازی.
به روز رسانی منظم کانال یوتیوب.
29. مشارکت در رویدادهای جامعه (Community Events)
شرکت فعال در رویدادهای مرتبط با جامعه توسعهدهندگان و گیمرها، مانند همایشها، کنفرانسها و میتآپها.
شبکهسازی با سایر توسعهدهندگان و گیمرها.
معرفی اپلیکیشن یا بازی خود به جامعه. دریافت بازخورد از جامعه.
یادگیری از تجربیات دیگران.
ایجاد یک برند قوی برای اپلیکیشن یا بازی.
یافتن سرمایهگذار.
30. بررسی و تحلیل مداوم داده ها (Continuous Data Analysis)
به طور مداوم دادههای مربوط به اپلیکیشن یا بازی خود را بررسی و تحلیل کنید تا نقاط قوت و ضعف خود را شناسایی کرده و تصمیمات بهتری برای بهبود درآمد اتخاذ کنید.
بهرهگیری از ابزارهای تحلیل داده معتبر. بررسی معیارهای کلیدی مانند نرخ تبدیل، نرخ حفظ کاربر و میانگین درآمد به ازای کاربر.
شناسایی الگوها و روندهای موجود در دادهها. آزمایش و بهینه سازی استراتژیهای مختلف بر اساس دادهها. ایجاد یک فرهنگ مبتنی بر داده در تیم توسعه.
اشتراک گذاری داده ها با تیم توسعه.







خیلی مطلب عملی و کاربردی بود. من چند سال پیش یه بازی ساده تو یونیتی ساختم و با درآمد از تبلیغات تونستم ماهی حدود ۲۰۰ دلار دربیارم. اینجا نکاتی رو دیدم که قبلا بهش فکر نکرده بودم، مخصوصا قسمت فروش داده های غیر شخصی و همکاری با اسپانسرها خیلی برایم تازگی داشت.
ممنون از زحمتی که برای جمع آوری این همه روش درآمدزایی کشیدید. دوست داشتم درباره روش های جذب اسپانسر برای اپلیکیشن ها و نحوه قیمت گذاری برای خدمات پشتیبانی فنی بیشتر بخونم. اگه مطلبی در این زمینه ها هم بذارین خیلی عالی میشه.
سوالی که برایم پیش اومد این بود که چطور می شه بدون آزار دادن کاربران تبلیغات رو مدیریت کرد تا هم درآمد خوبی داشته باشه و هم تجربه کاربری خراب نشه. دوستان دیگه هم اگر تجربه ای در این زمینه دارند خوشحال می شم بدونم چه راهکارهایی تو این زمینه امتحان کردند.
وبسایت شما واقعا پر محتواست. مطالب دیگه تون رو هم خوندم و به نظرم خیلی از چیزهایی که اینجا نوشتید جای دیگه پیدا نمی شه.